드론 코딩

드론 코딩 교육안내

1) 드론 코딩과정 교육안내

이론

시뮬레이션

5회차

6회차

비고

  • 입과식
  • 드론코딩
  • 시뮬레이터 교육
  • 코딩 및 시뮬레이터 평가
  • 시뮬레이터 교육
  • 실기평가
  • 수료식
  • 실기시험 접수
  • 실기시험

◆ 드론코딩 20시간 : 드론 코딩 이해, 드론 시뮬레이터와 로킷브릭, 파이썬 프로그램 만들기, Turtle로 그림 그리기, 드론 곡예비행 하기

◆ 모의비행 20시간 : 저속활주, 고속활주 및 이륙, 직진수평비행, 상승비행, 선회비행 및 저속도 비행, 실속 및 회복, 비상조작 및 복행, 정상접근 및 착륙

2) 드론 코딩 실습 도구





3) 드론 코딩 학습 내용

차시

학습 주제

학습내용

1

드론 이해하기

드론의 정의를 알고 드론의 원리를 이해할 수 있다.

2

드론 조종하는 방법 알기

드론을 조종하는 방법을 알 수 있다.

3

드론 시뮬레이터와 로킷브릭

드론 시뮬레이터와 로킷브릭을 사용할 수 있다.

4

파이썬 이해하기

파이썬을 이해할 수 있다.

5

파이썬 프로그래밍 기초 1

파이썬 프로그래밍 기초지식을 익힐 수 있다.

6

파이썬 프로그래밍 기초 2

파이썬 프로그래밍 기초지식을 익힐 수 있다.

7

파이썬 프로그램 만들기

파이썬으로 간단한 프로그램을 만들 수 있다.

8~9

Tkinter를 이용한 계산기 만들기

Tkinter 모듈로 계산기를 만들 수 있다.

10

Turtle로 그림 그리기

Turtle 모듈로 다양한 그림을 그릴 수 있다.

11

파이썬 드론 코딩 기초

파이썬 드론 코딩 기초지식을 익힐 수 있다.

12

파이썬으로 드론 코딩하기

파이썬으로 드론 코딩을 할 수 있다.

13

드론 곡예비행 하기

드론 곡예비행을 할 수 있다.

14~15

드론 게임하기

드론으로 다양한 게임을 할 수 있다..

[ 당 드론교육원 환불규정 ]

구 분 반환사유 발생일 반환금액
제18조 제2항 제1호 및 제2호의반환사유에 해당하는 경우 교습을 할 수 없거나교습장소를 제공할 수 없게 된 날 이미 납부한 교습비등을 일할 계산한 금액
제18조 제2항제3호의 반환사유에 해당하는 경우 1개월 이내인 경우 교습 시작 전 이미 납부한 교습비등의 전액
총 교습시간의 1/3 경과 전 이미 납부한 교습비등의 2/3에 해당하는 금액
총 교습시간의 1/2 경과 전 이미 납부한 교습비등의 1/2에 해당하는 금액
총 교습시간의 1/2 경과 후 반환하지 않음
교습기간이1개월을 초과하는 경우 교습 시작 전 이미 납부한 교습비등의 전액
교습 시작 후 반환사유가 발생한 해당 월의 반환대상 교습비등(교습기간이 1개월 이내인 경우의 기준에 따라 산출한 금액을 말한다)과 나머지 월의 교습비등의 전액을 합산한 금액
비 고 1) 총 교습시간은 교습기간 중의 총 교습기간을 말하며, 반환금액의 산정은 반환사유가 발생한 날까지 경과된 교습시간을 기준으로 한다.2) 원격교습의 경우 반환금액은 교습내용을 실제 수강한 부분(인터넷으로 수강하거나 학습기기로 저장한 것을 말한다)에 해당하는 금액을 뺀 금액으로 한다.

※ [서울시 학원의 설립운영 및 과외교습에 관한 조례 시행규칙] 제8조의 2에 따라 교습비등 반환기준을 위와 같이 게시합니다.

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T.02-836-5201


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